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STM32 STM32F103RBT6 Placa de Desarrollo con pantalla TFT LCD táctil de 2.8"

El precio original era: 37,15 €.El precio actual es: 26,92 €. Excluido IVA

La placa STM32F103RBT6 incluye una pantalla táctil TFT LCD de 2.8″ y memoria de reserva, ideal para desarrollar proyectos avanzados en Arduino.

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Descripción

Qué es

La placa STM32F103RBT6 con pantalla táctil TFT LCD de 2.8″ es una sólida plataforma de desarrollo para proyectos que requieren un microcontrolador potente y un display interactivo. Este dispositivo combina el microcontrolador STM32F103RBT6 con una pantalla táctil TFT de 2.8 pulgadas, proporcionando una base sólida para la implementación de aplicaciones avanzadas.

Características

  • Placa basada en el microcontrolador STM32F103RBT6
  • Pantalla TFT LCD de 2.8" con pantalla táctil integrada

Para qué sirve

Esta placa de desarrollo es ideal para proyectos que requieren una interfaz de usuario interactiva y un alto poder de cálculo, como pequeños relojes digitales interactivos o sistemas de control. Es compatible con Arduino y puede ser utilizada por makers principiantes e intermedios.

Tutorial: Cómo usar STM32F103RBT6 con pantalla TFT LCD táctil

La tarjeta de desarrollo STM32F103RBT6 es ideal para proyectos que requieren potencia de cálculo y un display interactivo. Es adecuada para makers principiantes e intermedios que desean explorar las capacidades del microcontrolador STM32.

Qué necesitas

  • STM32F103RBT6 Tarjeta de Desarrollo con Pantalla TFT LCD táctil de 2.8″
  • Computadora con conectividad USB
  • Software de desarrollo para STM32 (por ejemplo, STM32CubeIDE)
  • Cable USB-A a Micro-USB

Pasos

  1. Conecta la tarjeta a la computadora mediante el cable USB.
  2. Instala el software de desarrollo para STM32.
  3. Configura el proyecto en el software con las especificaciones de la tarjeta (consulta el datasheet).
  4. Escribe un sketch simple que encienda un LED conectado a la tarjeta.
  5. Conecta la pantalla TFT LCD táctil al bus SPI y configúrala en el código.
  6. Prueba la función táctil de la pantalla.
  7. Desarrolla una pequeña aplicación interactiva usando la pantalla y los botones táctiles.
  8. Compila y ejecuta el sketch en el microcontrolador.

Código de ejemplo

// Esempio di codice per accendere un LED collegato a GPIO
void setup() {
  pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
}

void loop() {
  digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);
  delay(1000);
  digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);
  delay(1000);
}

Miniproyecto

Realizar un pequeño reloj digital interactivo que muestra la hora y permite configurarla usando el display táctil.

Errores comunes

  • No configurar correctamente los pines del display.
  • Usar tensión incorrecta para alimentar la placa.
  • Ignorar las especificaciones del datasheet durante la programación.
  • Omitir la instalación de las bibliotecas necesarias para manejar el display.

Accesorios recomendados

  • Resistencias variables
  • Sensores analógicos
  • Buzzer

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo cargar un sketch en esta placa?
Usando un software como STM32CubeIDE, configura tu máquina virtual y conecta al microcontrolador a través de USB.

¿Cuáles bibliotecas son necesarias para utilizar el display TFT?
Puedes usar las bibliotecas GFX y Ticker.

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