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STM32 STM32F103RBT6 Scheda di Sviluppo w/ 2.8&quot, TFT LCD Touch Schermo

Il prezzo originale era: 37,15 €.Il prezzo attuale è: 26,92 €. Escluso IVA

La scheda STM32F103RBT6 include un touchscreen TFT LCD da 2.8″ e riserva di memoria, ideale per sviluppare progetti avanzati in Arduino.

Disponibile su ordinazione

COD: ARD001381 Categoria:

Descrizione

Cos’è

La scheda STM32F103RBT6 w/ 2.8″ TFT LCD Touch Schermo è una solida piattaforma di sviluppo per progetti che richiedono un microcontrollore potente e un display interattivo. Questo dispositivo combina il microcontrollore STM32F103RBT6 con un touchscreen TFT da 2.8 pollici, fornendo una base solida per l’implementazione di applicazioni avanzate.

Caratteristiche

  • Scheda basata sul microcontrollore STM32F103RBT6
  • Display TFT LCD da 2.8" con touch screen integrato

A cosa serve

Questa scheda di sviluppo è ideale per progetti che richiedono un’interfaccia utente interattiva e una potenza di calcolo elevata, come piccoli orologi digitali interattivi o sistemi di controllo. È compatibile con Arduino e può essere utilizzata da maker principianti e intermedi.

Tutorial: Come usare STM32F103RBT6 con Schermo TFT LCD Touch

La scheda di sviluppo STM32F103RBT6 è ideale per progetti che richiedono potenza di calcolo e display interattivo. È adatta a maker principianti e intermedi desiderosi di esplorare le capacità del microcontrollore STM32.

Cosa serve

  • STM32F103RBT6 Scheda di Sviluppo w/ 2.8″ TFT LCD Touch Schermo
  • Computer con connettività USB
  • Software di sviluppo per STM32 (es. STM32CubeIDE)
  • Cavo USB-A a Micro-USB

Passi

  1. Connettere la scheda al computer tramite cavo USB.
  2. Installare il software di sviluppo per STM32.
  3. Configurare il progetto nel software con le specifiche della scheda (verifica sul datasheet).
  4. Scrivere uno sketch semplice che accende un LED collegato alla scheda.
  5. Collegare il display TFT LCD Touch al bus SPI e configurarlo nel codice.
  6. Testare la funzione di tocco del display.
  7. Sviluppare una piccola applicazione interattiva usando il display e i tasti touch.
  8. Compilare ed eseguire lo sketch sul microcontrollore.

Codice di esempio

// Esempio di codice per accendere un LED collegato a GPIO
void setup() {
  pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
}

void loop() {
  digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);
  delay(1000);
  digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);
  delay(1000);
}

Mini-progetto

Realizzare un piccolo orologio digitale interattivo che mostra l’ora e permette di impostarla usando il display touch.

Errori comuni

  • Non configurare correttamente i pin del display.
  • Usare tensione errata per alimentare la scheda.
  • Ignorare le specifiche del datasheet durante la programmazione.
  • Omettere di installare le librerie necessarie per gestire il display.

Accessori consigliati

  • Resistenze variabili
  • Sensori analogici
  • Buzzer

Domande frequenti

Come posso caricare uno sketch su questa scheda?
Usando un software come STM32CubeIDE, configura la tua macchina virtuale e connettila al microcontrollore tramite USB.

Quali librerie sono necessarie per utilizzare il display TFT?
Puoi usare le librerie GFX e Ticker.

Informazioni aggiuntive

Peso 45 g
Dimensioni 10,0 × 6,0 × 2,0 cm