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4 Pièces SS-12D00G3 2 positions SPDT 1P2T Panneau PCB vertical à 3 broches Bouton pour breadboard

Le prix initial était : 4,58 €.Le prix actuel est : 2,12 €. Hors TVA

4 Pièces SS-12D00G3 2 positions SPDT 1P2T Panneau PCB vertical à 3 broches Bouton pour breadboard

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Description

Cos’è Les boutons SS-12D00G3 sont des composants électroniques utilisés pour la réalisation de prototypes et de circuits sur breadboard. Ce produit inclut 4 pièces de boutons SPDT (Single Pole Double Throw) à deux positions, idéaux pour des projets nécessitant un contrôle manuel des conditions logiques du circuit. Caractéristiques 2 positions SPDT 1P2T Panneau PCB vertical à 3 broches Compatible avec breadboard et prototypes sur PCB A quoi ça sert Les boutons SS-12D00G3 sont utiles pour contrôler des dispositifs électroniques, par exemple pour activer ou désactiver un LED lorsque le bouton est pressé. Ils sont compatibles avec des projets basés sur Arduino et ESP. Tutoriel : Comment utiliser Bouton SPDT SS-12D00G3 Le bouton SPDT (Single Pole Double Throw) à deux positions est un composant essentiel pour les projets Arduino et électronique générale. Il sert principalement pour contrôler les conditions logiques du circuit, par exemple pour activer ou désactiver un dispositif. Cosa serve Arduino ou compatible Breadboard Câbles jumper Étapes Insérez le bouton SPDT sur le breadboard. Vérifiez la position correcte des broches par rapport au PCB vertical. Connectez les deux terminaux du bouton aux broches digitales de l’Arduino en utilisant des câbles jumper. Écrivez un simple sketch Arduino pour lire l’état du bouton et afficher sur Serial Monitor. Vérifiez que le bouton change d’état lorsque vous le pressez. Exemple de code const int bouton = 2; void setup() { pinMode(bouton, INPUT); Serial.begin(9600); } void loop() { if (digitalRead(bouton) == HIGH) { Serial.println(« Bouton pressé »); } } Mini-projet Créer un projectile lumineux : connectez un LED au bouton de manière à ce qu’elle s’allume lorsque le bouton est pressé. Erreurs courantes Connexion incorrecte des broches Ne pas vérifier la résistance de pull-up ou pull-down Ignorer l’utilisation du debounce dans le code Échanger les positions du bouton sur le breadboard Accessoires recommandés Résistances pour pull-up et pull-down LED de diverses couleurs Batterie USB type C Câbles jumper de diverses longueurs Questions fréquentes Comment connecter le bouton ?Connectez-le aux broches digitales de l’Arduino en utilisant des câbles jumper. Quelle est la fonction du debounce dans le code ?Il sert à éviter les clics faux du bouton lorsqu’il est pressé rapidement.

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