Description
L’Écran TFT 2.8″ SPI ILI9341 est un composant électronique conçu pour la visualisation de données et l’interface utilisateur dans divers types d’applications électroniques, notamment celles basées sur Arduino. Caractéristiques Type d’écran : Écran TFT LCD couleur Taille de l’écran : 2.8 pouces Interface : SPI Pilote d’écran : ILI9341 À quoi sert-il ? Ce display est idéal pour les projets nécessitant une visualisation graphique, par exemple des horloges digitales avec affichage de la date et de la température en temps réel. Il est compatible avec Arduino et peut être utilisé par les débutants comme par les intermédiaires. Tutoriel : Comment utiliser Écran TFT 2.8″ ILI9341 L’écran LCD TFT couleur de 2.8″ avec interface SPI est idéal pour les projets Arduino nécessitant une visualisation graphique. Il est adapté aux débutants comme aux intermédiaires. Ce qu’il vous faut Arduino Uno ou compatible Câble USB type B Alimentation 5V/3.3V Bibliothèques TFT_ILI9341 et Adafruit_GFX Étapes Connecter l’écran au microcontrôleur Arduino en suivant la mappage des broches spécifiée dans le datasheet. Installer les bibliothèques nécessaires via l’IDE Arduino : TFT_ILI9341 et Adafruit_GFX Configurer les paramètres de l’écran dans la bibliothèque, vérifier le datasheet pour les éventuelles modifications nécessaires. Écrire un sketch simple qui initialise l’écran et dessine un rectangle ou une ligne. Vérifier la bonne visualisation du texte et des couleurs sur tout l’écran. Ajouter des fonctionnalités comme le défilement de pages, l’affichage de l’heure ou des graphiques simples pour augmenter l’interactivité. Exemple de code /* Inclure les bibliothèques */ #include #include // Créer un objet TFT avec les broches définies TFT_ILI9341 tft = TFT_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC, TFT_MOSI, TFT_SCLK, TFT_RST); tft.begin(); // Initialiser l’écran tft.fillScreen(TFT_BLACK); // Définir l’arrière-plan de l’écran en noir Mini-projet Créer un horloge digitale avec affichage de la date et de la température en temps réel. Erreurs courantes Ne pas respecter la tension d’alimentation correcte pour l’écran. Utiliser les bibliothèques incorrectes ou ne pas les installer correctement. Omettre l’initialisation de l’écran dans le code Arduino. Connecter les broches de manière incorrecte, causant des dommages à l’écran. Accessoires recommandés Câble USB type B Panneau de montage Alimentation 5V/3.3V Résistances pull-up Questions fréquentes Quelle est la résolution de l’écran ? Vérifiez le datasheet pour obtenir la résolution exacte. Quelle tension électrique utiliser avec l’écran ? Utilisez 5V ou 3.3V, vérifiez la spécification d’alimentation dans le datasheet.








Avis
Il n’y a pas encore d’avis.