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Écran TFT LCD 4,3 pouces 480 x 272 avec module tactile et contrôleur SSD1963 pour 51 / AVR

Le prix initial était : 34,85 €.Le prix actuel est : 32,39 €. Hors TVA

Écran TFT LCD 4,3 pouces 480 x 272 avec module tactile et contrôleur SSD1963 pour 51 / AVR

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Description

Module TFT LCD de 4,3 pouces avec écran tactile, contrôleur SSD1963. Permet d’afficher des informations graphiques et d’interagir avec l’écran via l’écran tactile. Caractéristiques Taille de l’écran : 4,3 pouces Résolution : 480 x 272 Contrôleur : SSD1963 Écran tactile intégré Compatibilité : Arduino, AVR (vérifier le datasheet) À quoi sert-il Idéal pour afficher des informations graphiques sur des projets Arduino et microcontrôleurs. Peut être utilisé pour créer des interfaces utilisateur interactives, des montres digitales, des écrans de données sensorielles et bien plus encore. Tutoriel : Comment utiliser 4,3 pouces 480×272 TFT LCD Écran tactile Ce module TFT LCD de 4,3 pouces est idéal pour afficher des informations graphiques sur des projets Arduino et microcontrôleurs. Il est adapté pour les makers qui souhaitent ajouter une interface tactile à leurs dispositifs. Ce dont vous avez besoin Arduino Uno ou compatible Câble USB pour connecter l’Arduino Connexion au potentiomètre pour le contrôle du contraste Connexion au bouton de réinitialisation Bibliothèque Adafruit_SSD1963 pour Arduino Étapes Connecter le module LCD au port de l’Arduino en utilisant le câble USB. Vérifier la connexion des broches du module LCD avec celles de l’Arduino, en particulier les broches de contrôle et les broches de données. Installer la bibliothèque Adafruit_SSD1963 via la gestion des bibliothèques de l’IDE Arduino. Charger le sketch d’exemple fourni par la bibliothèque pour tester les fonctionnalités de base de l’affichage. Configurer le potentiomètre pour régler le contraste de l’affichage. Vérifier la fonctionnalité de l’écran tactile en suivant la documentation du module. Expérimenter avec la bibliothèque pour créer une interface graphique personnalisée. Ajouter des fonctionnalités d’entrée et de sortie pour interagir avec l’affichage. Exemple de code void setup() { tft.begin(); tft.setRotation(1); tft.fillScreen(TFT_BLACK); } void loop() { tft.setCursor(0,0); tft.setTextColor(TFT_WHITE); tft.setTextSize(2); tft.println(« Bienvenue ! »); } Mini-projet Créez un horloge digitale avec une interface graphique qui affiche l’heure et la date. Erreurs courantes Erreur de connexion des broches. Contraste de l’affichage non réglé correctement. Écran tactile non fonctionnel. Erreur de configuration de la bibliothèque. Accessoires recommandés Arduino Uno Bibliothèque Adafruit_SSD1963 Bouton de réinitialisation Potentiomètre Questions fréquentes Comment installer la bibliothèque Adafruit_SSD1963 ? Téléchargez la bibliothèque sur le site d’Adafruit et installez-la via la gestion des bibliothèques de l’IDE Arduino. Quelles bibliothèques sont compatibles avec ce module ? La bibliothèque Adafruit_SSD1963 est la plus compatible pour ce module. Comment régler le contraste de l’affichage ? Connectez un potentiomètre aux broches de contrôle du module et régulez le contraste.

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