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Bluetooth-Audio-Receiver V3.0 3,5 mm Jack-Anschluss

Ursprünglicher Preis war: 8,47 €Aktueller Preis ist: 6,13 €. USt.-frei

Der Bluetooth-Rceiver V3.0 mit 3,5-mm-Jack ermöglicht es, Bluetooth-Geräte einfach an externe Lautsprecher anzuschließen. Perfekt für die Verstärkung von Audio in Elektronik-Projekten.

Verfügbar bei Nachbestellung

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Beschreibung

Was ist das

Der Bluetooth-Audio-Receiver V3.0 3,5 mm Jack-Anschluss (SKU: ARD009881) ist ein elektronisches Modul, das es ermöglicht, Audiodaten über Bluetooth-Verbindung zu empfangen und in ein analoges Signal über den 3,5 mm Jack-Ausgang umzuwandeln.

Eigenschaften

  • Bluetooth-Version: V3.0
  • Verbindung: 3,5 mm Jack
  • Preis: 6,13 €

Wofür es dient

Dieser Bluetooth-Receiver kann verwendet werden, um Bluetooth-Geräte wie Smartphones oder Computer an einen Verstärker oder Kopfhörer über den 3,5 mm Jack-Anschluss anzuschließen. Er ist ideal für Audio-Projekte und für Anfänger im Bereich Maker, die Bluetooth-Funktionen zu ihren elektronischen Projekten hinzufügen möchten. Beispiel für die Nutzung: Erstellen eines portativen Audio-Systems mit Arduino, Kopfhörern und Smartphone.

Tutorial: Wie man den Bluetooth-Audio-Receiver V3.0 verwendet

Dieser Bluetooth-Receiver ermöglicht es, Audiodaten von Geräten wie Smartphones oder Computern direkt an einen Verstärker oder Headphones zu übertragen. Ideal für Audio-Projekte und Anfänger im Bereich Maker.

Was du brauchst

  • Arduino oder kompatibler Mikrocontroller
  • Headphones oder Verstärker mit 3,5-mm-Jack
  • 3,5-mm-Audiokabel
  • Smartphone oder Computer mit Bluetooth

Schritte

  1. 1. Laden Sie den kompatiblen Code für Arduino herunter.
  2. 2. Verbinden Sie den Bluetooth-Receiver mit dem Mikrocontroller.
  3. 3. Verbinden Sie die 3,5-mm-Jack des Bluetooth-Receivers mit den Headphones oder dem Verstärker.
  4. 4. Verbinden Sie das 3,5-mm-Audiokabel mit dem Receiver.
  5. 5. Starten Sie den Code auf Arduino.
  6. 6. Aktivieren Sie Bluetooth auf Ihrem Smartphone oder Computer.
  7. 7. Bluetooth-Verbindung zwischen Receiver und Gerät.
  8. 8. Versuchen Sie, Audiodaten zu übertragen.

Beispielcode

```
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial BTSerial(2, 3); // RX, TX

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  BTSerial.begin(115200);
}

void loop() {
  if (BTSerial.available()) {
    Serial.write(BTSerial.read());
  }
}
```

Mini-Projekt

Erstellen Sie ein portables Audio-System mit Arduino, Headphones und Smartphone.

Häufige Fehler

  • Verbindung nicht möglich: Überprüfen Sie, ob der Bluetooth-Receiver ordnungsgemäß betrieben wird.
  • Keine Bluetooth-Verbindung: Stellen Sie sicher, dass das Bluetooth-Gerät aktiviert ist.
  • Verzerrtes Audio: Prüfen Sie die Qualität des Audio-Kabels und die korrekte Verbindung.
  • Bluetooth-Verbindung unterbrochen: Stellen Sie sicher, dass die Verbindung stabil ist.

Empfohlenes Zubehör

  • Arduino Uno
  • Kopfhörer 3,5 mm
  • Audioverstärker
  • Smartphone oder Computer mit Bluetooth

Häufige Fragen

Wie kann ich den Empfänger ohne Arduino testen?
Verbinden Sie den Empfänger direkt mit einem Audioverstärker oder Kopfhörern, um die Funktionalität von Bluetooth zu testen.

Unterstützt der Empfänger iOS-Geräte?
Überprüfen Sie im Datenblatt, ob iOS unterstützt wird.

Können Sie einen alternativen Code vorschlagen?
Der bereitgestellte Code ist für die meisten Mikrocontroller kompatibel. Überprüfen Sie im Datenblatt für weitere Spezifikationen.

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